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名称 | 游戏艺术设计 |
| 索引号 | TP311.5/201313 | |
| 分类号 | TP311.5 TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 顾群业、宋玉远、张光帅、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-302-29574-7 | |
| 页数 | 172页 : 彩图 ; 29cm | |
| 价格 | CNY68.00 | |
| 标签 | 游戏、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节, 对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。 | |
书籍简介
潘鲁生等编著的《游戏艺术设计》通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。深入浅出地对游戏设计中的艺术元素进行系统分析,有助于读者对游戏设计进行深入的理解和学习。作为设计艺术教育学科建设教材,本书有针对地对游戏制作进行技术与艺术的有机结合和探索。
《游戏艺术设计》适用于艺术院校游戏专业学生学习及使用。











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