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名称 | 林晃×角丸圆讲人物变形夸张 |
| 索引号 | J218.2/201341 | |
| 分类号 | J218.2 J218.2(漫画) J218(各种画技法:按用途分) J21(绘画技法) J2(绘画) J(艺术) |
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| 作者 | (日) 林晃、(日) 角丸圆、陈丝纶、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国青年出版社, 2013 | |
| ISBN | 978-7-5153-1664-2 | |
| 页数 | 143页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY32.00 | |
| 标签 | 专业参考、日本、绘画、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书用生动而精致的图例讲述漫画角色具有透视感的变形技巧,并辅以简明扼要的图注,使读者可以深入了解相关技法关键点,并直观感受到漫画创作高手的绘制思路和表现手法。 漫画爱好者 | |
林晃(Hayashi Hikaru):1961 年生于东京。从东京都立大学人文学院哲学系毕业后,开始了漫画家的生涯。以纪实漫画《阿加康的故事》为首部职业漫画作品。师从漫画家古川肇、井上纪良,曾获得Business Jump 奖励奖、佳作奖。1997 年主持成立漫画设计制作事务所Go office。在日本国内出版了《漫画基础草图》(Hobby Japan 出版)、《服装画法图鉴》、《超级漫画草图》、《超级头身比草图》、《超级透视草图》(以上为Graphic 社出版)、《漫画训练》(广济堂出版)等五十多册漫画技法书。其中大部分图书已经被翻译为多种语言版本,特别是《超级漫画素描技法——头身比篇》(中国青年出版社出版)等受到了中国广大漫画爱好者的欢迎。
角丸圆(Kadomaru Tsubura):自从懂事以来一直很喜欢画素描和草图,初中和高中时期一直担任学校美术部的部长。而他的美术部实质上一直是漫画研究会兼高达恳谈会,他也一直努力守护着他的部员。他为培养如今在游戏及动画界活跃的创作者做出了贡献。本身学习油画,在东京艺术大学美术学院里学习影像表现及现代美术。
本书是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本知名漫画大师林晃和角丸圆共同编著。
本书共分为三章,第一章讲解掌握观察能力、把握人体结构的相关技巧,第二章为创作人物角色,帮助读者学习人物面部和身体的绘制技巧。第三章介绍了各类人物的透视变形应用。而后收录了林晃特别访谈“创造漫画家的漫画家”及精选自学描摹练习单元,并附赠精美海报拉页。
素描,即“边看边画”...............................2
·既有强调透视变形的情况,也有看上去更自然的修正透视变形的情况..........................4
·观察,就是略看和细看.............................6
·透视变形的各种类型................................7
透视变形,指的是什么呢? ..................... 9
画出人物的立体感.................................... 12
掌握人体的结构....................................... 14
谈谈绘画与变形夸张.................................18
第1 章掌握观察能力——把握人体结构 ... 21
尝试以手的大小为基准进行观察................. 22
观察头部................................................. 24
观察全身................................................. 32
男性....................................................... 38
不同年龄人物的观察及画法....................... 42
第2 章创作人物角色 ........................... 47
■绘制人物的面部.......................................48
面部绘制的顺序..........................................48
理想的面部五官比例....................................50
面部五官....................................................56
具有代表性的角度的绘制方法.......................70
让五官动起来.............................................74
■绘制人物的身体.......................................76
绘制身体的顺序..........................................76
身体各部位................................................78
绘制动态人物.............................................82
■局部动作特写..........................................90
第3 章各类人物的透视变形应用篇 ........ 101
光和影的透视...........................................102
使用感情符号进行变形夸张表现..................108
利用镜头来表现人物..................................110
生动的变形..............................................120
创造漫画家的漫画家..................................128
练习一下吧!.............................................131











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