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名称 Blender大师建模·雕刻·材质·渲染
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(| 08 环境公报)
作者 西蒙兹、张宇、
出版社 北京 : 科学出版社, 2014
ISBN 978-7-03-039910-6
页数 xvi, 289页 : 图 (部分彩图) ; 23cm 光盘1片
价格 CNY98.00
标签 blender、设计、3d、cg、开源、计算机、进阶、
简介
注解 原文书名取自版权页 责任者Simonds规范汉译姓: 西蒙兹 本书作者将自身多年的行业经验,以其精心策划的三个Blender项目案例为纽带,全景式讲解3D建模、雕刻、材质、渲染技术。
作者简介

BenSimonds,壁虎动画公司(GeckoAnimationLtd.)的3D艺术家兼联合主管。壁虎动画公司位于英国伦敦,涉足动画及后期制作领域。2005年,BenSimonds初次接触Blender,当时并没有想到Blender最终会成为他日后工作中的主要工具。从那时起,他在自己的网站及其他一些Blender的社区撰写了大量的教程和文章,包括BlenderCookie及BlenderNation网站。
在壁虎动画公司,他负责电视节目及广告作品的视觉特效、模型、动画,以及图形内容的制作。他的作品常见于BBC、Channel4及Dave等英国电视频道。

书籍简介

BenSimonds将自身多年的行业经验,以其精心策划的三个Blender项目案例为纽带,全景式讲解3D建模、雕刻、材质、渲染技术,实战性极强。
《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》言语生动细腻,内容专业权威,更有大量的经验与技巧分享。通过认真学习《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》适合3D、CG、动画等技术人员参考,也可作为高等院校相关专业的教学用书。

书籍目录

第1章Blender入门
第2章GIMP入门
第3章准备阶段
第4章草模阶段
第5章细节建模
第6章雕刻
第7章重新拓扑
第8章UV展开
第9章毛发与粒子系统
第10章烘焙纹理
第11章纹理绘画
第12章材质
第13章光照
第14章渲染与合成
第15章锦上添花