“赢在创新”第七季落幕 植物辞典开启“人人专家”时代

By 教务处 at 2016-06-27 • 158点击

 
 
历时三个月、跨三个校区,“赢在创新”第七季经过了四期分期赛,共选拔出10个优秀项目进入本赛季的总决赛。最终生命科学技术学院李泳仪团队的《植物日志――基于网络及移动终端的广东省植物查询系统的研制》与艺术学院房泽龙团队的《“山海猎人”――基于Unity的虚拟显示平台(DK2)应用开发》捧得特等奖奖杯,生命科学技术学院莫健斌团队的《尺寸可控肿瘤靶向纳米药物的功能设计与作用机制》受到专家评委青睐,摘得最佳项目奖。
 
图一 “植物日志”与“山海猎人”摘得桂冠
 
VR革新游戏体验
首位展示的“山海猎人”旗开得胜,除荣获特等奖外还得到了全场最高支持率,再次拿下最受欢迎奖。这个将游戏产品视为艺术品的团队,早在一年前就把目光锁定VR技术,开始了“山海猎人”的漫漫征程。针对VR内容发展比硬件发展迟缓的现状,团队针对内容生产,致力打造标杆级游戏产品。在以《山海经》为故事蓝本的虚拟世界中,玩家的每个选择都会引发蝴蝶效应,从而影响游戏结果。与分赛不同的是,该团队除介绍项目最大特色――“联机对战”外,还将全套设备带到现场与专家、观众体验,引发赞叹声不断。在佩戴设备现场展示游戏设置后,观众们也对游戏随机性强、如何操控结果提出了疑问。项目成员表示游戏区域有限,玩家在可控范围内可自由发挥,并表示将继续完善游戏,优化玩家体验。

 
 图二 现场展示VR游戏
 
植物日志另辟蹊径
植物日志同样也是历经打磨的产品。这款“掌上植物词典”APP以华南地区为范围,可以查询3000多种植物。通过交互式检索的方式突破传统检索局限,多路径、分部位选择花卉形态以达到精确查找的目的,并计划向技术难度更大的图片检索发展。除查询外的强大学习模块,包括3D互动全景图,360°花果图等,吸引了在座观众。团队用自主拍摄5万余张照片制成的近50种花卉开花视频惊艳四座。此项目因想法创新引发关注,观众与评委均以类似功能的百度“以图搜图”提出产品区别度的疑问。,植物日志这一项目成员表示他们的搜索引擎更具针对性以及图片识别准确率更高,在今后的道路上,也在不断走向成熟的路上以独特与精准突出重围。
 
赛季虽落幕,创新不停歇
经过专家评分和现场观众支持率按比例结合,最终评出特等奖两名、一等奖三名、二等奖五名,并由校外特邀专家为选手颁奖。
从2013至今,“赢在创新”已走过了三个年头,七个赛季,广州、深圳、珠海,赛场遍布三地五个校区,为200多个创新创业项目搭建了一个多维度的展示平台,吸引了更多学子加入到学术创新、实践创业的行列,越来越多的项目找到了改进和发展方向,营造出暨南大学浓厚的学术和创新氛围。在这过程中也取得了一些成效,从“赢在创新”这个平台上走出的项目更多地走向了更大的舞台,连续三届在全国大学生创新创业年会上获得最高荣誉,尤其是在第八届全国大学生创新创业年会上我校学生囊括所有类型6项大奖,项目入选数量、获奖数量均位列全国高校第一位。第六季项目“绿动未来”团队夺得创行世界杯中国区总冠军,并代表中国参加2015年南非创行创新公益世界杯赛,进入全球24强;近几年项目不断涌现,学生创新创业能力不断提升,校园创新创业氛围不断增强。比赛引起了境内外数十家媒体的关注和报道,引发了社会的强烈共鸣。
 
图三 赢在创新大合照
 
图四 现场座无虚席
 

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