名称 Delphi经典游戏程序设计40例
索引号 TP311.56/173
分类号 TP311.56
TP311.56(软件工具、工具软件)
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 日高徹、博硕文化、
出版社 北京:中国铁道出版社,2004
ISBN 7-113-05984-8
页数 549页
价格 CNY60.00 (含光盘)
标签 软件工具、游戏、
简介 游戏编程大师系列
注解 本书通过专题实例的方式来介绍各种游戏的程序设计技巧,内容包括:由小而大图画世界、大型图像的4个方向滚动等。
书籍简介

本书以专题的方式来介绍种种经典游戏程序的设计技巧,书中共分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具篇40个不同的专题讲座并以Delphi为实现程序,读者可以从中学到不同类型游戏的设计思维技巧。绘图篇中包括:背景底下移动的ICON、立体迷宫、XOR的攻击效果、数字钟等;人工智能篇中包括:残留的轨迹线、点的生存竞争、RPG中的敌人的出现时机、与商店老板拉智慧等;简易工具篇中包括:点阵图编辑器的世界、动画检查器等内容。

书籍目录

绘图篇
应用范例 1 可在背景底下移动的ICON
应用范例 2 由小而大的图画世界
应用范例 3 图样的重叠与多重地图(Multi Map)
应用范例 4 大型图像的4个方向滚动
应用范例 5 复合图案的时间差移动
应用范例 6 向真正的简易零件贴图挑战
应用范例 7 星星的诞生与陨落
应用范例 8 多重滚动
应用范例 9 可大可小可随处移动的聚光灯处理
应用范例 10 自动滚动功能与简易零件贴图
应用范例 11 零件贴图中的优先顺序
应用范例 12 各种化妆显示画面特效
应用范例 13 各种卸妆效果的处理
应用范例 14 各种画面改变的化妆法
应用范例 15 热气飘浮的画面
应用范例 16 马赛克处理
应用范例 17 碰撞检查与事后处理
应用范例 18 线条光线的威力
应用范例 19 闪电
应用范例 20 对应于大画面的大闪电
应用范例 21 立体迷宫
应用范例 22 残留图像效果
应用范例 23 行动的记录与重现
应用范例 24 XOR的攻击效果
应用范例 25 数字钟
应用范例 26 Image List的实力与用法

小型人工智能篇
应用范例 27 残留的轨迹是抛物线
应用范例 28 残留的轨迹是正弦曲线
应用范例 29 残留的轨迹是钟摆线
应用范例 30 残留的轨迹是圆形运动
应用范例 31 白点的目标
应用范例 32 人畜无害的猎点
应用范例 33 点的生存竞争
应用范例 34 RPG中的敌人的出现时机
应用范例 35 半自动制作迷宫
应用范例 36 不可思议的房间与迷宫
应用范例 37 在迷宫中追赶对手
应用范例 38 与商店老板拼智慧

简易工具篇
应用范例 39 点阵图编辑器的世界
应用范例 40 动画检查器