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名称 | 三维动画创作模型制作 |
| 索引号 | TP319.414-43/1 | |
| 分类号 | TP391.414-43 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 侯沿滨、刘超、张天翔、 | |
| 出版社 | 北京:中国传媒大学出版社,2012 | |
| ISBN | 978-7-5657-0370-6 | |
| 页数 | 243页 | |
| 价格 | CNY42.00 | |
| 标签 | 三维动画软件、教材、动漫、 | |
| 简介 | 21世纪动画专业核心教材 | |
| 注解 | 本书分三维动画基础、多边形建模基础、多边形建模综合应用、NURBS模型制作四章, 内容包括: maya篇、模型制作中常用的建模方式、多边形场景建模基础知识等。 | |
书籍简介
《"十二五"动画专业重点规划教材•21世纪动画专业核心教材:三维动画创作:模型制作》先从整体介绍三维动画的发展过程入手,详细介绍了国内外的三维动画的形式与优势以及三维动画制作的整个流程。简单介绍了目前行业中几款流行的三维动画制作的软件。并详细的讲解了Maya2011与3dsmax2011两款软件的基本界面、布局、建模的相关命令等,使初学者能根据该部分熟练掌握Maya、3Dmax、Zbrush软件的操作。通过几个案例详细的讲解了这3款软件的应用技巧。总结了作者在项目制作中的宝贵经验。充分发挥了每个软件的特色与优势。主要讲解如何使用3dsmax制作卡通角色、道具,如何使用Maya制作写实的场景与角色,如何使用Zbrush对角色进行细节雕刻,如何展uv等等。囊括了三维动画制作中全部模型制作技巧。











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