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名称 | 突破Flash MX中文版闪客动画实例培训教程 |
| 索引号 | TP391.41/120 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 王亮亮、 | |
| 出版社 | 北京:中国水利水电出版社,2002 | |
| ISBN | 7-5084-1311-3 | |
| 页数 | 309页 | |
| 价格 | CNY26.00 | |
| 标签 | 动画设计、flash、mx、图形软件、电脑网络、 | |
| 简介 | 万水计算机实用教程系列 | |
| 注解 | ||
Flash是当今网络动画制作软件的首选。本书的出版,就是为了帮助读者顺利掌握、应用Flash中文版来进行动画制作的基本操作,从而帮助读者提高使用FlashMX的水平。 本书共包括15课,第1课简单介绍Flash软件的基础知识。第2课介绍Flash MX的基本文件操作。第3课一第5课详细介绍在Flash MX中进行静态图形绘制的操作,这是动画制作的基础。第6课一第8课是动画制作的内容。第9课与第10课是相对综合的操作,通过实例练习Flash MX(相对复杂的动画技巧,诸如一些颜色技巧、引导路径以及遮罩的使用。第11课讲解Flash MX对音频与视频的操作。第12课和第13课分别讲解ActionScript的入门与提高。第14课讲解组件与模板的使用。第15课是动画的输出与文件的发布。
讲解与实例的结合是本书的特色,笔者在介绍每一种新操作时都会结合实例操作进行讲解,实例的选择也注意了繁简难易的结合。本书中的实例动画源文件和原始素材文件请读者从出版社的网站下载。本书既适用于Flash软件的新手入门,也适用于Flash先前版本使用考到FlashMX版本的过渡及提高。
丛书序
关于本书
第一课 走进Flash MX
第二课 文件操作与工作环境设定
第三课 Flash MX绘图基础
第四课 Flash MX图形编辑
第五课 文字工具与编辑辅助
第六课 Flash MX动画基本概念
第七课 Flash MX基本动画类型
第八课 图符(Smbol)
第九课 常用动画技巧
第十课 动画制作的提高技巧
第十一课 音频与视频
第十二课 初识ActionScript
第十三课 ActionScript提高
第十四课 组件(Component)与模板
第十五课 导出与发布
课后练习参考答案











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