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名称 | Vega程序设计 |
| 索引号 | TP391.41/269a | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 龚卓蓉、 | |
| 出版社 | 北京:国防工业出版社,2002 | |
| ISBN | 7-118-02838-X | |
| 页数 | 15,357页 | |
| 价格 | CNY32.00 | |
| 标签 | 三维、动画动画、 | |
| 简介 | 实时三维视景仿真软件Vega丛书 | |
| 注解 | 本书内容包括:Vega简介;应用程序接口;系统、窗口、通道和图形状态;观察者;数据库;场景运动体;环境、环境效果、雾模型和光照、体和相交矢量、运动模型、路径和导航器等。 | |
书籍简介
本书是《实时三维视景仿真软件VeSa丛书》的第二册。该书以vega3.5用户手册为基础,系统讲述VeSa全部基本类的程序设计。全书共分14章,在简要介绍Vega软件包的使用及其程序接口之后,着重介绍Ve9a基本类的特性、功能及编程方法,包括系统、窗口、通道、图形状态、观察者、数据库、场景运动体、环境、环境效果、雾模型、光照、体、相交矢量、运动模型、路径、导航器和输入设备。还介绍了分布式VeSa仿真
书籍目录
第一章Vega简介1.1Vega的基本概念1.1.1什么是Vega1.1.2Vega的API函数和库1.1.3什么是Lynx1.2场景图形管理1.3产品模块1.4本书特点1.4.1如何建立一个应用程序1.4.2代码1.4.3参数和属性值1.5Unix特点第二章应用程序接口2.1Vega类2,2APl结构2.3Vega的类管理和类删除方法2.4VgBase2.5vgCommon2.5.1vgName











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