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名称 | Flash MX Actionscript实例字典 |
| 索引号 | TP391.41/288 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 龙马工作室、 | |
| 出版社 | 北京:机械工业出版社,2003 | |
| ISBN | 7-111-12062-0 | |
| 页数 | 17,496页 | |
| 价格 | CNY48.00 | |
| 标签 | 动画、设计、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书内容按照语法元素进行分类,分成动作、运算符、函数、常量与属性、对像几大类,每个章节按照功能进行分类,便于读者查找。 | |
书籍简介
ActionScript是Flash MX所使用的编程语言,它使得网页具有更强的交互功能。从Flash升级到Flash MX,最重要的就是ActionScript的升级。ActionScript增加了大量的对象,特别是对MovieClip的控制能务有了大幅度的提升;提提出了组件的概念,并提供了大量组件供编程使用。
本书是一本关于Flash MX ActionScript的字例字典。本书内容按照语法元素进行分类,分成动作、运算符、函数、常量与属性、对象向大类,每个章节按照功能进行分类,便于读者查找。本书列举Flash MX ActionScript全部的动作、运算符、函数、常理与属性。对于每个编程元素,都给出至少一段示例代码和一个可执行的swf文件。
本书可作为广大Flash 从来人员、Flash 爱好者的案头参考工具书。对于初学者系统学ActionScript,也是一本很好的教材。
书籍目录
第1章 动作
1 影片控制
2 浏览器/网络
……
第2章 运算符
1 按位运算符
2 比较运算符
……
第3章 函数
1 数学函数
2 转换函数
3 其他函数
第4章 常量与属性
1 常量
2 属性
第5章 对象
1 arguments
2 Array
……











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