大拱桥--暨南大学学生门户 » 珠海校区图书馆 » 图像识别及其装置 » 3DS MAX 5.0精彩实例详解.材质灯光篇
名称 3DS MAX 5.0精彩实例详解.材质灯光篇
索引号 TP391.41/253c
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 王太吉、刘志军、
出版社 北京:机械工业出版社,2003
ISBN 7-111-11405-1
页数 339页
价格 CNY38.00
标签 三维、动画、
简介 3DS MAX精品创作丛书
注解 作为大型的三维制作软件,3DS MAX 的材质编辑和灯光调控功能非常强大。使用材质编辑器几乎可以模拟自然界中的任何材质,而完整的灯光系统能够营造出各种三维场景,如逼真的、虚幻的、超现实的场景,等等。由于3DS MAX 功能强大,所以使用起来较复杂。本书针对这一点,使用通俗的语言,结合经典实例,使读者全面领略3DS MAX 强大的材质编辑和灯光设置功能。
书籍简介

3DS MAX是由Discree

书籍目录

前言
第1章 基础知识
第2章 制作露珠材质
第3章 制作海水材质
第4章 制作被灰尘覆盖的城堡
第5章 制作冰雪材质
第6章 制作金属和宝石材质
第7章 制作数码摄像机材质
第8章 摇摆的挂灯
第9章 魔幻地下城
第10章 制作人物头部材质
第11章 制作车灯效果
第12章 制作月光效果