快速蹭课——各校区今日课表(今日是2026年10月29日,校历第557周,单周周四)
大拱桥--暨南大学学生门户 »《场景设计》
| 课程编号 | 5041013 | |
| 课程名称 | 场景设计 | |
| 课程学分 | 2学分 | |
| 考试类型 | 笔试 | |
| 本学期开课次数 | 0次 | |
| 平均分 (不含零分) |
NAN分 | |
| 平均分 (不含挂科) |
NAN分 | |
| 成绩中位数 | 分 | |
| 成绩标准差 (不含零分) |
NAN | |
| 挂科率 (不含零分) |
NAN% | |
| 零分率 | NAN% | |
| 授课教师 | 马丽娜 山本大嗣 | |
| 开课专业 | 动画 | |
| 课程介绍 | 场景设计 课程中文简介
教学目标 : 使学生掌握基本的游戏场景制作的技巧,学会使用相关软件的基本操作,并对各种不同游戏类型的场景制作要求有一定的了解。 教学任务 : 游戏场景制作是动画专业的选修课程。游戏场景设计是属于游戏中的视觉艺术设计,是游戏美术开发中是一个很重要的部分,直接影响着所开发的游戏是否能吸引玩家的关注。通过必修课中所学知识(三维动画、运动规律、绘画基础等课程)结合游戏场景制作相关知识,学习掌握游戏场景的制作技巧。 基本要求 : 要求学生掌握游戏场景制作的流程和不同种类的制作要求。提高学生的实际应用能力,使之对动画专业相关领域有更深入的了解。 Course Description |
|
使用教材列表
当前暂无教材信息!
我有这门课使用的教材信息,马上添加
课程资料
当前暂无资料!
我有资料,马上共享
学生成绩分布情况
更多信息已登陆用户分享资源后方可查看










粤公网安备 44030602003680号