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名称 | 犀牛Rhino 3.0 & 3ds max 6魔典 |
| 索引号 | 617380 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 孙伟、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国物资出版社 : 北京希望电子出版社, 2004 | |
| ISBN | 7-5047-2164-6 | |
| 页数 | 384页 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY58.00 | |
| 标签 | rhino、工业设计、设计 软件、3d、软件、设计、工具、基础、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
《犀牛Rhino3.0·3ds max6魔典》是一本通过实例来全面介绍RHINO 3D的图书。全书由两部分21章构成。第一部分功能篇由前5章所组成,分别是Rhino 3.0概述、创造一个良好的工作环境、NURBS曲线特性的深入探讨、NURBS曲面特性的深入探讨、NURBS高级建模初探;第二部分实战篇由后16章所组成,分别是轿车制作的前期工作(一)、轿车制作的前期工作(二)、轿车头部及中部基础曲面的制作、跑车尾部基础曲面的制作、完成跑车外壳基础曲面的制作、挡风玻璃模型的制作、跑车车门模型的制作、控制台的制作、制作跑车外壳的初步细节、内室的制作、方向盘模型的制作、内部细节的制作、轿车外壳细节的制作、座椅的制作、车轮的制作、模型的渲染。
第一部分 功能篇
第一章 RHINO 3.0概述
第二章 创造一个良好的工作环境
第三章 NURBS曲线特性的深入探讨
第四章 NURBS曲面特性的深入探讨
第五章 NURBS高级建模初探
第二部分 实战篇
第六章 轿车制作的前期工作一
第七章 轿车制作的前期工作二
第八章 轿车头部及中部基础曲面的制作
第九章 跑车尾部基础曲面的制作
第十章 完成跑车外壳基础曲面的制作
第十一章 挡风玻璃模型的制作
第十二章 跑车车门模型的制作
第十三章 控制台的制作
第十四章 制作跑车外壳的初步细节
第十五章 内室的制作
第十六章 方向盘模型的制作
第十七章 内部细节的制作
第十八章 轿车外壳细节的制作
第十九章 座椅的制作
第二十章 车轮的制作
第二十一章 模型的渲染











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