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名称 | Java 2游戏设计 |
| 索引号 | TS952.83/20053 | |
| 分类号 | TS952.83 TS952.83(电子游戏机) TS952.8(游乐活动器具) TS952(体育器具制造工业) TS95(其他轻工业、手工业) TS(轻工业、手工业) T(工业技术) |
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| 作者 | 荣钦科技、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2004 | |
| ISBN | 7-302-09656-2 | |
| 页数 | 431页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY39.80 | |
| 标签 | java、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书内容包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统以及3D算法等・ | |
书籍简介
Java是跨平台的编程语言,它具有强大的网络应用功能,是开发网络游戏的重要工具之一。为了使读者全面了解网络游戏的设计理念与方法,本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,内容包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统以及3D算法等。书中着重以实例来引导读者学习游戏设计的相关技巧,利用这些技巧可以设计出千变万化的游戏。
本书作为一本以Java语言介绍网络游戏设计的入门图书,内容丰富、结构清晰、语言简练,实例具有很强的实用性和代表性,因此不仅适用于广大游戏爱好者和设计者阅读,对于Java程序员,也是一本不可多得的参考书。











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