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名称 | OpenGL着色语言 |
| 索引号 | TP391.41/200772 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 罗斯特、 R. J.、天宏工作室、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-115-15139-3 | |
| 页数 | 352页, [16] 页图版 : 图 ; 24cm | |
| 价格 | CNY59.00 | |
| 标签 | opengl、图形学、shader、glsl、3d、计算机、编程、渲染、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 据Pearson Education, Inc. 2004年英文版译出 有书目 | |
书籍简介
《OpenGL着色语言》要求读者需要具有一定的数学知识,适合有兴趣编写着色器的应用程序开发人员,可作为GLSL开发者的参考手册。不论专家或着色器编程初学者,都能在《OpenGL着色语言》中发现所需的财富。OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。
《OpenGL着色语言》全面覆盖从算法到API,书中更含丰富的API函数参考及顶级的案例分析。全书首先阐述了这种高级编程语言的语法和语义,在此基础上,详尽介绍了一系列着色器实例,同时对底层算法进行了解释,透析从固定功能图形硬件到可编程图形硬件的新时代转变,探究使用新的OpenGL函数调用来创建和操作着色器的方法,最后将该语言与其他著名的商业着色语言进行了比较。











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