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名称 | JAVA手机游戏50例 |
| 索引号 | TN929.53/20082 | |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 张鹏、 | |
| 出版社 | 北京 : 海洋出版社, 2007 | |
| ISBN | 978-7-5027-6862-1 | |
| 页数 | 359页 : 图 ; 25cm | |
| 价格 | CNY38.00 | |
| 标签 | 手机游戏开发、j2me、手机手机、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 相关从业人员 | |
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。本书特点:内容丰富、全面,涵盖当今手机游戏的全部类型,其中的通用代码可直接应用于一般的游戏,相当于一个小型的手机游戏开发引擎;看图纸学设计,每款手机游戏实例均提供详细的开发流程图、技术难点分析以及具体的解决方案,授人以渔,即学即用;课堂顶班干企业活、教育新突破,每一个手机游戏实例都是活的、实用的Java编程实例,读者稍加改进即可商品化,实现在课堂顶班干企业活,为就业提前打基础;服务周到,提供所有游戏的源程序代码下载,方便学习、借鉴和修改运用。适用范围:全国高等职业院校手机游戏设计课程教材;想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。本书是助您自娱自乐、创造美好生活、步入“手机游戏开发高手”行列的敲门砖!











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