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名称 | 渲染传奇. 3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲 |
| 索引号 | TU113.6-39/20081 | |
| 分类号 | TU113.6-39 TU113.6(人工采光、人工照明) TU113(建筑光学) TU11(建筑物理学) TU1(建筑基础科学) TU(建筑科学) T(工业技术) |
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| 作者 | 朱岩、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2007 | |
| ISBN | 978-7-121-04749-7 | |
| 页数 | 323页, [4] 页图版 : 图 ; 29cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY75.00 | |
| 标签 | 0000、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的自然光线和人工照明,结合室内外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套灯光布局和渲染设置技法。本书分为10章。前两章讲解3ds max9基础知识,即灯光基础及渲染基础,后面8章通过自然阳光模拟、汽车展示、天空采光阁楼、休闲客厅照明、客厅和卧室空间改造照明、红色沙龙灯光、公建室内空间场景、宴会厅场景等精彩实例,由浅入深、循序渐进地讲解灯光渲染的技巧。大量的实践证明,在CG图像制作过程中,只要运用这些技法设置灯光和渲染,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。
本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。
本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校的学生的参考书使用。











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