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名称 | Maya角色动画规律及设定 |
| 索引号 | TP391.41/2008356 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 杨桂民、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2007 | |
| ISBN | 978-7-115-16618-0 | |
| 页数 | 346页 : 彩图 ; 24cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY78.00 | |
| 标签 | maya、动画、cg、角色、教程、角色设定、教材、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
《Maya角色动画规律及设定》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。《Maya角色动画规律及设定》重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。
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