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名称 | 数码科幻艺术 |
| 索引号 | J-39/20092 | |
| 分类号 | J-39 J(艺术) |
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| 作者 | 伯恩斯、王志宏、 | |
| 出版社 | 合肥 : 安徽美术出版社, 2007 | |
| ISBN | 978-7-5398-0937-3 | |
| 页数 | 159页 : 图 (部分彩图) ; 24cm | |
| 价格 | CNY56.00 | |
| 标签 | 电脑绘画、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 英国Ilex出版公司授权出版 有索引 本书包括三章内容和一个画廊展示,描述了世界一流的科幻艺术家如何利用软件和技术创作崭新的世界、奇异的人物和虚拟的生物。 | |
书籍简介
进入一个富于想象力的殿堂吧。《数码科幻艺术》包括三章内容和一个令人叹为观止的画廊展示,描述了世界一流的科幻艺术家如何利用软件和技术创作崭新的世界、奇异的人物和虚拟的生物。第一章介绍了创作科幻艺术作品时使用的应用软件。第二章通过实用技术分析,深入地探讨了具有先进技术的科幻艺术家如何利用二维或三维软件创作各种艺术作品。第三章涉足于未来发展领域,提供了创建世界、外星人、宇宙飞船、未来车辆和机器人的指南。最后,精品画廊中汇集科幻世界中各种类型的优秀作品。《数码科幻艺术》具有趣味性浓、信息量大、实践性强、启发性佳等特点,是数字时代创作未来主义艺术的必备向导。











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