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名称 | OpenGL编程基础 |
| 索引号 | 617650 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 安杰尔、段菲、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2008 | |
| ISBN | 978-7-302-17102-7 | |
| 页数 | 258页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY35.00 | |
| 标签 | opengl、计算机图形学、glut、入门、编程、primer、programming、程序设计、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 由Pearson Education授权清华大学出版社出版 据原书2008年英文版第3版译出 英文并列题名取自封面 责任者规范汉译姓: 安杰尔 有索引 本书内容包括:结论, OpenGL中的二维编程,交互与动画,三维编程基础,几何变换,光照与材质,离散图元,纹理映射,曲线与曲面, OpenGL着色语言,总结与展望等。 | |
书籍简介
《国外经典教材·计算机科学与技术·OpenGL编程基础(第3版)》完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找;从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门;各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数;提供“提示框”,提醒读者注意常见的陷阱和解决方案。OpenGL编程基础(第3版)简明扼要地介绍OpenGL基础知识,并列出基础的OpenGL函数及参数,使读者能在短时间内充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一种自上而下的体系来讲解计算机图形学,让读者从动手编写程序的角度能尽快学习现代化计算机图形学方面的知识。











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