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名称 | 绝对现场 : 3ds Max 2008动画短片实例详解 |
| 索引号 | TP391.41/2009156 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 向生林、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国青年出版社, 2009 | |
| ISBN | 978-7-5006-8473-2 | |
| 页数 | 416页, [11] 页图版 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY96.00 | |
| 标签 | 设计、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 光盘出版: 中国青年电子出版社 本书主要介绍了3D动画短片制作流程介绍、使用3ds Max制作平民区建筑群、使用3ds Max和相关插件制作港口场景、使用3ds Max制作及其追击者等。 3ds Max动画制作爱好者 | |
书籍简介
《绝对现场:3ds Max 2008动画短片实例详》以一个7分36秒的动画短片FREEPORT(自由港)为例,讲解了整个动画短片从无到有的完整制作过程。涵盖动画短片创作的诸多项目要求和丰富的制作细节,主要包括:整个流程:制定项目计划书-设计故事板-建模-材质制作-动画设计-创建灯光-3D特效制作-渲染与合成-剪辑输出-项目备份。前期创作:3D动画短片的概念、制作流程、创作规划。场景模型:平民区建筑群、城市街道、港口场景、野外场景、公路和风车场景。角色模型:角色NOAH、角色KELANDE、士兵角色。机械模型:机器追击者、搜寻机、装甲车模型。动画制作:制作角色动画、表情动画,模拟角色的肌肉变形,使用Reactor动力学制作动画,角色布料系统与机车碰撞动画。
三维特效:制作拖尾光效、大气、多种爆炸特效。
渲染合成:港口场景的渲染合成,角色与场景的渲染合成。











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