大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 图像识别及其装置 » 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实时计算机图形学的应用方法
名称 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实时计算机图形学的应用方法
索引号 TP391.41/E20092.2
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 Eberly、 David H.、
出版社 北京 : 人民邮电出版社, 2009.
ISBN
页数 [16],14, 1015 p. : ill. (some col.) ; 24 cm.
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简介
注解 Reprint. Originally published: Singapore : Elsevier, 2007. 2nd ed. 9780124477513.