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名称 | 3ds Max经典教程高级篇. 解析CG灯光技术 |
| 索引号 | TP391.41/2009149 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 布鲁克、刘新军、李小萍、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2009 | |
| ISBN | 978-7-115-19011-6 | |
| 页数 | 355页, [1] 页图版 : 彩图 ; 24cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY88.00 | |
| 标签 | 设计、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 灯光是决定CG场景成败的一个重要因素。这本给人启发的书和随附DVD提供了创建可信CG灯光所需的全部知识Đ粄u4ECE}基本概念和理论层面到实际制作的关键技术和窍门。 | |
书籍简介
《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。
这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
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