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名称 | 3ds Max经典教程高级篇 : 创造真实世界 |
| 索引号 | TP391.41/2009133 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 德雷珀、杭行、赵剑飞、青图、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2009 | |
| ISBN | 978-7-115-19334-6 | |
| 页数 | 377页 : 图 ; 23cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY98.00 | |
| 标签 | 设计、2009、3d、值得收藏!、计算机科学-计算机图形学-游戏行业-游戏美术、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 责任者译名:德雷珀。 本书简体中文版由Elsevier(Singapore)Pte Ltd.授权人民邮电出版社在中国境内(香港特别行政区和台湾地区除外)出版发行。 本书是想进一步提高3DS Max技术的读者必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火烟、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的強大功能就可以制作出完美的效果。 本书分火、水、土地和空气等4部分。 | |
书籍简介
《3ds Max经典教程高级篇:创造真实世界》分火、水、土地和空气等4个部分。按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。首先简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。随后进行分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3ds Max中何种工具来创建这一效果。再讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,作者的专业眼光在每一页上都有体现,光盘上更提供了相应的素材和资源,使读者学习更加得心应手。然后分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似特效进行说明(或给出建议和思路提示)。最后强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总结。随书附带光盘一张,提供了制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。
点击链接进入新版: 3dsMax经典教程高级篇-创造真实世界-(第3版)-(附光盘)











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