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名称 | 动画 : 角色的运动和动作 |
| 索引号 | J218.7/20102 | |
| 分类号 | J218.7 J218.7(动画(卡通)) J218(各种画技法:按用途分) J21(绘画技法) J2(绘画) J(艺术) |
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| 作者 | 韦伯斯特、杜晓莹、商忱、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2009 | |
| ISBN | 978-7-115-21086-9 | |
| 页数 | 177页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY49.00 | |
| 标签 | 动画、《动画》、运动规律、设计、动作设计、艺用解剖结构、animation、想读、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | “十一五”国家重点图书出版规划项目 由Elsevier(Singapore) Pte Ltd.授权人民邮电出版社出版发行 据原书英文版译出 | |
作者简介
本书作者Chris Webster是当代杰出的动画专家和教育家,在动画制作领域有超过20年的实际经验,具有高超的技术和技巧。
书籍简介
本书作者Chris Webster是当代杰出的动画专家和教育家,在动画制作领域有超过20年的实际经验,具有高超的技术和技巧。他将在本书中为你讲解与动画创作相关的所有必知的原理和实用的关键技能。并通过精美的插图和浅显易懂的语言,让你去了解并掌握动画的核心——动作分析、角色运动和时间间隔等知识。随书附CD一张,将提供超过30个动画创作过程中的技术细节的演示,另外还有一幅专业的生产流程、预算和生产图,这是开始工作前的一切准备工作。
本书将为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师提供专业而全面的指导,可作为相关院校动画教学的参考用书。











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