名称 ActionScript 3.0设计模式
索引号 TP391.41/201013
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 桑德斯、古曼娜提、方红琴、
出版社 北京 : 中国电力出版社, 2009
ISBN 978-7-5083-7956-2
页数 487页 : 图 ; 24cm
价格 CNY58.00
标签 设计模式、as3、actionscript3、actionscript、flash、程序设计、设计、编程、
简介
注解 据2007年O'Reilly Media,Inc.英文版译出 简体中文版由O'Reilly Media,Inc.授权中国电力出版社出版 英文并列题名取自封面 责任者Sanders规范汉译姓: 桑德斯; 责任者Cumaranatunge汉译姓: 古曼娜提, 取自CIP 本书主要介绍了面向对象程序设计、设计模式和、工厂方法模式、单态模式、装饰者模式、适配器模式、组合模式、命令模式、观察者模式等。 动画软件学习者
书籍简介

既然ActionScript已经被彻底地修改成了真正的面向对象语言,在Flash和Flex的应用中就能使用可重用的设计模式来解决常见的问题了。如果你是一个有经验的Flash或Flex开发人员,能够熟练地使用ActionScript 3.0中的编程技术,这本有关设计模式的书正是你目前所需要的。
《ActionScript 3.0设计模式》一书可以带领你循序渐进地掌握ActionScript 3.0中与设计模式相关的知识。讲解过程中,首先给出了每种设计模式清晰的结构框架,这样会使读者学习和使用设计模式的过程变得轻松一些。本书中介绍了许多实用的设计模式,在使用这些设计模式创建复杂的应用程序之前,先学习创建一些抽象的简单的实例。《ActionScript 3.0设计模式》一书主要包括以下几个方面:
* ActionScript 3.0的关键特征和ActionScript 3.0变成真正的面向对象程序设计语言的原因
* 面向对象程序设计中关键的概念,如类、抽象、继承和多态
* 使用设计模式的好处
* 创建模式,包括工厂模式和单态模式
* 结构模式,包括装饰者模式、适配器模式和组合模式
* 行为模式,包括命令模式、观察者模式、策略模式和状态模式
* 多种设计模式的混合应用,包括模型-视图-控制模式和对称代理模式
书中的实例都按由浅入深的顺序精心安排,如用户可选择各种服务选项的电子商务应用程序、选择某类产品或某类产品中的单个产品的用户界面、动作游戏应用程序、录制和播放音频的应用程序等。无论你是具有Java或C++的基础还是有ActionScript 2.0的开发经验,你都能在《ActionScript 3.0设计模式》一书中为你的Flash和Flex应用程序找到优秀的解决方案。
William B.Sanders博士是美国康涅狄格州Hardford大学的教授,是多媒体网站开发与设计方面的专家。他讲授的课程包括Flash、ActionScript、Flash媒体服务器、PHP、C#、SQL和XHTML等、已出版了44本计算机或与计算机专业相关的书籍。
Chandima Cumaranatunge博士是Hardford大学的副教授,从事多媒体网站设计与开发方面的工作。因为具有工程和教学设计方面的背景,Chandima Cumaranatunge博士讲授的课程主要包括创造性学习、网站开发和游戏设计。