![]() |
名称 | ActionScript 3.0编程技术实战宝典 |
| 索引号 | TP391.41/201067 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
|
| 作者 | 吴东伟、张益成、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-302-21144-0 | |
| 页数 | 562页, 4页图版 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY59.80 | |
| 标签 | as3.0、flash、教材、1、as3、入门、工具书、提升、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书分为27章,内容包括:ActionScript 3.0概述、数据与运算、流程控制、面向对象的编程、数学方法、正则表达式、显示对象、操作显示对象等。 | |
书籍简介
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。《ActionScript 3.0编程技术实战宝典》从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。《ActionScript 3.0编程技术实战宝典》面向开发人员,结合ActionScript 3.0的应用难点,以及Web和桌面等领域的应用,深入剖析ActionScript 3.0编程知识。作为一本工具手册,《ActionScript 3.0编程技术实战宝典》还可以帮助用户迅速解决AS程序设计过程中遇到的难点,提供精简的实例帮助用户高效地完成工作。
《ActionScript 3.0编程技术实战宝典》适合有一定Flash动画基础和面向对象编程基础的程序员和动画开发人员学习动画设计,还可作为大专院校相关专业师生的辅助教材。











粤公网安备 44030602003680号