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名称 电子游戏的教育性分类和评价体系
索引号 G899/20103
分类号 G899
G899(其他文体活动)
G89(文体活动)
G8(体育)
G(文化、科学、教育、体育)
作者 王蔚、
出版社 北京 : 科学出版社, 2010
ISBN 978-7-03-027249-2
页数 292页 : 图 ; 24cm
价格 CNY65.00
标签 教育游戏、消遣、游戏、
简介
注解 “十五”教育科学规划教育部重点课题“面向教育的电子游戏分级分类标准研究”江苏省教育科学“十一五”规划课题“教育游戏教学资源库的库的建设”研究成果 有书目 (第291-292页) 本书分为十章,内容包括:电子游戏的教育性分类体系、语言型电子游戏的评定、音乐型电子游戏的评定、逻辑型电子游戏的评定、视觉型电子游戏的评定、运动型电子游戏的评定、社交型电子游戏的评定等。
书籍简介

《电子游戏的教育性分类和评价体系》在多元智能等教育理论的指导下,以电子游戏对青少年多元智能影响性作用为基准,首次提出将电子游戏分成:语言型(L)、音乐型(M)、逻辑型(R)、视觉型(V)、运动型(P)、社交型(S)、内省型(I)、观察型(W)八种教育类型,并根据电子游戏对每类智能影响力的强弱,将每种类型的教育性强弱等级分成A、B、C三个等级。由电子游戏构成元素提炼的评价指标体系包含一级指标11项、二级指标63项,最终形成了“类型标注”和“等级标注”两套教育性标注。全书结构分为三大部分,首先介绍了电子游戏的分类方法,依据多元智能理论将电子游戏分为八种类型,然后对每种类型的游戏评价方法以递进式展开,即每项智能的培养方法、电子游戏对此项智能的影响指标提取、该类型电子游戏的指标体系及评测标准建立、该类型游戏的评测案例;其次建立教育性综合评价体系和标注方法;最后制定该体系的综合评测标准,形成电子游戏的教育性标注,并提供了电子游戏的综合评测标注案例。
《电子游戏的教育性分类和评价体系》适合教育工作者、电子游戏设计人员、游戏产业管理者等游戏产业的专业人士学习参考,也可供中小学生家长和学生阅读。