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名称 | 虚拟战场理论研究与工程实践 |
| 索引号 | E919/20103.2 | |
| 分类号 | E919 E919(其他学科在军事上的应用) E91(军事技术基础科学) E9(军事技术) E(军事) |
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| 作者 | 庞国峰、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-121-10205-9 | |
| 页数 | Ⅻ, 374页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY49.00 | |
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| 简介 | ||
| 注解 | “十一五”国家重点图书出版规划 有书目 (第363-374页) 虚拟战场是20世纪90年代随着信息技术发展而出现的新型的军事仿真系统。近年来,随着虚拟现实等相关技术的日益成熟和网格、普适计算等新技术的不断涌现,虚拟战场的开发和应用都有了长足的发展,广泛应用于军事训练与演习、军事问题研究、武器装备论证等军事实践活动,正成为21世纪不可缺少的军事基础设施。 | |
书籍简介
《虚拟战场理论研究与工程实践》以军事应用和技术开发为主线,侧重于虚拟战场的构建和工程实现,共分为5章,除绪论外,包括了虚拟战场的硬件基础、软件实现、货架产品、开发案例等内容。
虚拟战场是20世纪90年代随着信息技术的发展而出现的新型的军事仿真系统。近年来,随着虚拟现实等相关技术的日益成熟和网格、普适计算等新技术的不断涌现,虚拟战场的开发和应用都有了长足的发展,广泛地应用于军事训练与演习、军事问题研究、武器装备论证等军事实践活动,正在成为21世纪不可缺少的军事基础设施。
《虚拟战场理论研究与工程实践》可作为高等院校仿真专业学生、军事仿真系统研究和开发人员的教材或参考书。











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