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名称 | iPhone开发入门经典 |
| 索引号 | TN929.53/20111 | |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 雷、詹森、袁国忠、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-115-22995-3 | |
| 页数 | 498页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY69.00 | |
| 标签 | iphone、编程、开发、计算机、移动互联网、用户体验、可视化、交互设计、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书由美国Sams出版公司授权出版 英文题名取自版权页 责任者Ray规范汉译姓: 雷; 责任者Johnson规范汉译姓: 詹森 本书基于Apple最新发布的iPhone OS 3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhone开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。 | |
John Ray当前是俄亥俄州立大学研究基金会的高级商业分析师兼开发团队经理。他在Macmillan、Sams和Que公司出版了大量图书,其中包括SpecialEdition Using TCP/IP、Teach YourselfDreamweaver MX in 21 Days、Mac OSXUnWashed和MacromediaAll-In-One。作为一名从1984年起就开始使用Macintosh的用户,他努力确保在每个项目中都平等对待Macintosh。即使在编写技术性图书(如Special Edition Using TCP/IP)时,也在其中介绍了大量有关Macintosh及其应用程序的信息。他的写作手法简洁明快,即使对初中级读者来说也简单易懂,因此深受好评。
Sean Johnson很久以前就是一名Mac开发人员,拥有超过15年的产品开发经验,受聘的企业包括小型独立软件开发商、新兴企业以及诸如IBM等大型软件开发商。他在Mac Developer Network上开辟了一个有关产品设计的专栏,还为IBM developerWorks和各种杂志撰写文章。Sean经营着产品开发咨询公司Snooty Monkey,LLC,该公司致力于为创建出类拔萃的Web、Mac和iPhone应用程序提供技术咨询。他与妻子和两个孩子居住在风光秀丽的北卡罗来纳州教堂山市。
《iPhone开发入门经典》基于Apple最新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhoneF发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、objective-C和(Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。
《iPhone开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPhone开发的人员参考。
第1章 为开发准备好系统和iPhone第2章 Xcode和iPhone模拟器简介第3章 探索Apple平台语言Objective-C第4章 Cocoa Touch内幕第5章 探索Interface Builder第6章 模型-视图-控制器应用程序设计第7章 使用文本、键盘和按钮第8章 处理图像、动画和滑块第9章 使用高级界面控件第10章 使用选择器选择多种值第11章 引起用户注意第12章 使用工具栏创建简单的多视图应用程序第13章 使用选项卡栏管理多视图界面第14章 使用表视图显示和导航数据第15章 存储应用程序首选项第16章 读写数据第17章 创建可旋转及调整大小的用户界面第18章 扩展触摸界面第19章 使用加速计输入检测移动第20章 使用多媒体第21章 与其他应用程序交互第22章 实现地图和定位服务第23章 应用程序调试和优化第24章 通过App Store分发应用程序











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