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名称 计算机游戏基础教程 : 策划、设计与开发
索引号 TS952.83/20112
分类号 TS952.83
TS952.83(电子游戏机)
TS952.8(游乐活动器具)
TS952(体育器具制造工业)
TS95(其他轻工业、手工业)
TS(轻工业、手工业)
T(工业技术)
作者 吴清强、刘方、
出版社 北京 : 电子工业出版社, 2010
ISBN 978-7-121-11612-4
页数 228页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY34.00
标签 1、
简介
注解 英文并列题名取自封面 本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。本书附DVD一张,内容包括整个游戏案例完整源代码、贴图及原始素材文件、全书图片、美工常用素材等。
书籍简介

《计算机游戏基础教程:策划、设计与开发》以具体游戏案例为主线,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到游戏实现、部署的整个流程。《计算机游戏基础教程:策划、设计与开发》涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学、物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成,力求让读者了解游戏设计与开发的整个流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。
《计算机游戏基础教程:策划、设计与开发》附DVD光盘一张,内容包括整个游戏案例可执行程序、源代码、游戏开发IDE环境、模型、贴图及原始素材文件,以及书中所有图片的原图(彩图)。
《计算机游戏基础教程:策划、设计与开发》适合作为游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术专业本科、专科教材,也可作为初中级程序员、游戏爱好者的参考书。