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名称 | Autodesk Maya 2009官方指南 : 建模与动画制作高级技法 |
| 索引号 | TP391.41/2011139 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 古恩丹、丁京军、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-115-22239-8 | |
| 页数 | 11, 296页, [2] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY88.00 | |
| 标签 | 动画、maya、教程、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 由Wiley Publishing公司授权出版 著者Guidon规范汉译姓: 古恩丹 本书主要包括使用多边形和NURBS建模、了解骨架和关节方向、使用反向动力学、装置腿、手臂和脊椎、使用混合形状、蒙皮角色、创建约束、创建跑步循环和设置动画关键帧、在完整的场景中完成动画等。 | |
书籍简介
《Autodesk Maya 2009官方指南:建模与动画制作高级技法(附光盘1张)》提供的示例简练易懂,书中代码示例很容易应用到现实的应用程序中。Autodesk Maya 2009官方指南:建模与动画制作高级技法(附光盘1张)》适合应用Maya进行创作的各类读者阅读,尤其适合作为相关的参考手册。Autodesk Maya 2009是一款集3D建模、动画、视觉特效和渲染于一体的软件。《Autodesk Maya 2009官方指南:建模与动画制作高级技法(附光盘1张)》借助短片《Theme Planet》中的插图,通过清晰的分步教程,教授用户如何使用Maya构建模型和制作动画。主要包括使用多边形和NURBS建模;了解骨架和关节方向;使用反向动力学;装置腿、手臂和脊椎;使用混合形状;蒙皮角色;创建约束;创建跑步循环和设置动画关键帧;在完整的场景中完成动画。











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