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名称 | Maya&ZBrush影视角色造型完美表现 |
| 索引号 | TP391.41/201191 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 刘涛、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-121-11440-3 | |
| 页数 | 204页, [2] 页图版 : 彩图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY55.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书的重点是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。 | |
书籍简介
《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》是针对高端CG角色制作的教学书籍,书中的所有案例都极具实用价值。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》的重点是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》配套的DVD光盘中提供了《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》教学案例的工程文件、模型、贴图素材及图文资料。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》适合CG艺术家、3D模型师、游戏、动画、影视等相关从业人员参考使用。











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