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名称 | 游戏设计概论 |
| 索引号 | TS952.83/20083.3 | |
| 分类号 | TS952.83 TS952.83(电子游戏机) TS952.8(游乐活动器具) TS952(体育器具制造工业) TS95(其他轻工业、手工业) TS(轻工业、手工业) T(工业技术) |
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| 作者 | 胡昭民、吴燦铭、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-302-24711-1 | |
| 页数 | XV, 306页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY69.00 | |
| 标签 | 游戏、教科书记录、预购、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书分基础入门篇、游戏实务篇、理论与技术篇。内容包括:游戏产业导论、漫谈经典游戏类型、游戏设计基本概念、游戏开发团队的任务、游戏引擎导论、编辑工具软件与应用实例、2D游戏算法等。 英文并列题名取自封面 | |
书籍简介
《游戏设计概论(第3版)》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2d游戏、3d游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了最新的游戏产业的相关资讯。
《游戏设计概论(第3版)》的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。
《游戏设计概论(第3版)》是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。











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