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名称 | 写给传媒、传播、文化研究专业学生的课堂游戏 |
| 索引号 | G206.2/201217 | |
| 分类号 | G206.2 G206.2(传播媒介) G206(传播理论) G20(信息与传播理论) G2(信息与知识传播) G(文化、科学、教育、体育) |
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| 作者 | 伯杰、秦洁、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-302-25844-5 | |
| 页数 | 66页 : 图 ; 23cm | |
| 价格 | CNY15.00 | |
| 标签 | 传媒、传播学、教育、文化研究、传播、游戏、思维、美国、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 (第61-66页) 本书是美国知名学者阿瑟·A.伯格教授教育思想的集大成之作,是他多年立足课堂、发掘知识魅力和学生积极性的可贵经验。 | |
书籍简介
《写给传媒、传播、文化研究专业学生的课堂游戏》是美国知名学者阿瑟•A.伯格教授教育思想的集大成之作,也是一位老教师40多年立足课堂、发掘知识魅力和学生积极性的可贵经验,值得新闻传播学教育工作者学习、借鉴和推广。
书籍目录
寓教于乐
媒介使用调查
能指/所指游戏
隐喻与生活
文本中的使用与满足
列维一斯特劳斯与范式分析
政治文化和流行文化
故事形态学
对童话的功能语言分析
从俗与创新
广告公司:投放一则平面广告
本我、自我和超我游戏
神话游戏
神圣之源:功能性替代物
喜剧计算器实验(一部讽刺作品)
时间胶囊
结束语
术语表
关于作者
参考文献











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