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名称 游戏动画角色设计 : 苏海涛角色设计教程
索引号 J218.7/201210
分类号 J218.7
J218.7(动画(卡通))
J218(各种画技法:按用途分)
J21(绘画技法)
J2(绘画)
J(艺术)
作者 苏海涛、
出版社 北京 : 中国青年出版社, 2011
ISBN 978-7-5006-9688-9
页数 174页 : 彩图 ; 22x28cm
价格 CNY79.00
标签 角色设计、游戏动画、教程、设计、苏海涛、绘本、动画、动漫理论、
简介
注解 《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点是作者对角色设计的分类详解,其涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、陪衬角色、反派角色、非生物角色、动物角色、Q版角色、怪兽角色和机械角色。每个类型用实际案例按照设计过程中的重要知识点来全面剖析角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录中还收录了几位国际大师的作品和赵勇权对苏海涛的访谈。通过细致全面的访谈,苏海涛与读者一起回顾和分享了他二十多年的实践经验和收获。 场景设计专业人员。
作者简介

苏海涛是从事角色设计、卡通和插画近二十年的自由职业艺术家。目前带领自己的工作团队从事为全球客户创作卡通角色概念设定等设计工作。其长期合作的客户包括美国达拉斯的Perpetual FX Creative、英国Betsoft Gamin9、德国BIRKE.CREATIVE NETWORK、荷兰Storyboards等世界各地的创作公司。  他的插画作品《天使与魔鬼(Angels and DeviIs)》入选美国《光谱年鉴17》(Spectrum 17),《我的朋友(My Friend)》入选《Expose 8》并赢得Expose 201 0年度大师奖(Master Award)。同年,《The Art Sc rapbook of SUHAlTA0》插画作品集由BRANDSTUDIO press出版公司在美国出版。  除了在专业上的成就之外,苏海涛还致力于CG艺术在中国的推广,他曾在2001年创办《幻想》杂志,是中国第一本专门推广动画、漫画(Comic and Bande Dessinee)和CG插画艺术的专业杂志。

书籍简介

《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源。创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了Dean Yeagle、Stephen Silver、Florian Satzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。

书籍目录

前言
1 角色设计是什么?
一、角色设计是什么?
二、角色设计师做什么?
三、你应该知道的一些历史
四、角色设计的惟一准则
五、角色设计的种类
2 角色设计的基本方法和流程
一、做好充分的准备工作
二、角色设计的基本流程
三、角色设计的10个重要提示
3 角色设计分类详解
一、女性角色设计——创造独特的性感与美丽
二、男性角色设计——突显人物的英雄气概
三、Q版角色设计——让童趣无处不在
四、怪物角色设计——变异之中亦有章可循
五、动物角色设计——好的动物角色建立在真实之上
六、陪衬角色设计——不可或缺的笨拙与滑稽
七、反派角色设计——创意让邪恶更有魅力
八、非生命角色设计——把握灵活性与识别度之间的尺度
九、机械角色设计——赋予冰冷的金属以独立的个性
附录
名家作品赏析
作者访谈
致谢