大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 图像识别及其装置 » X3D增强现实技术 : 第二代三维立体网络动画游戏设计
名称 X3D增强现实技术 : 第二代三维立体网络动画游戏设计
索引号 TP391.41/2012265
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 张金钊、张金锐、张金镝、
出版社 北京 : 北京邮电大学出版社, 2012
ISBN 978-7-5635-2963-6
页数 293页 : 图 ; 26cm
价格 CNY39.80
标签 3d、vrml、web3d、x3d、
简介
注解 本书全面介绍了计算机前沿科技X3D增强现实技术, 即增强现实三维立体动画游戏程序设计。主要内容包括: X3D增强现实概述、X3D元数据与结构、X3D简单三维立体几何组件等。
书籍简介

《X3D增强现实技术:第2代三维立体网络动画游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible 3D)增强现实技术,即增强现实三维立体动画游戏程序设计。X3D增强现实技术作为第二代三维立体网络程序设计,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件,以及X3D网络通信节点设计相融合的高科技产品。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代的意义,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。《X3D增强现实技术:第2代三维立体网络动画游戏设计》是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。《X3D增强现实技术:第2代三维立体网络动画游戏设计》配有大量的X3D增强现实技术源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D增强现实三维立体网络动画游戏程序设计。