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名称 | Maya游戏设计 : Maya和Mudbox建模与贴图技术 |
| 索引号 | TP391.41/2012288 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 英格拉夏、朱方胜、袁晓莉、顾昕明、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国科学技术出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-5046-5435-9 | |
| 页数 | viii, 370页 : 图 ; 24cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY88.00 | |
| 标签 | maya游戏设计、mud、三维动画制作软件、游戏、游戏设计、编程、计算机科学、软件开发、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书简体版由Elsevier Pte.Ltd.授权中国科学技术出版社在中华人民共和国境内发行与销售。 本书著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型;“幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型考试,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。 从事Maya游戏设计人员及相关读者。 | |
书籍简介
很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像《北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材:Maya游戏设计:Maya和Mudbox建模与贴图技术》一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型:“幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。《北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材:Maya游戏设计:Maya和Mudbox建模与贴图技术》不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。











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