名称 游戏艺术设计
索引号 TP311.5/201313
分类号 TP311.5
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 顾群业宋玉远张光帅
出版社 北京 : 清华大学出版社, 2012
ISBN 978-7-302-29574-7
页数 172页 : 彩图 ; 29cm
价格 CNY68.00
标签 游戏
简介
注解 本书通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节, 对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。
书籍简介

潘鲁生等编著的《游戏艺术设计》通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。深入浅出地对游戏设计中的艺术元素进行系统分析,有助于读者对游戏设计进行深入的理解和学习。作为设计艺术教育学科建设教材,本书有针对地对游戏制作进行技术与艺术的有机结合和探索。
《游戏艺术设计》适用于艺术院校游戏专业学生学习及使用。