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名称 | Flash游戏程序设计 |
| 索引号 | TP391.414/20136 | |
| 分类号 | TP391.414 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 湛永松、冉兆春、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2013 | |
| ISBN | 978-7-121-18705-6 | |
| 页数 | 280页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY35.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 (第279-280页) 本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧, 以及AI和地图等游戏制作过程中的难题。 | |
湛永松编著的《Flash游戏程序设计(卓越工程师培养计划十二五规划教材)》是面向flash游戏程序设计的入门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为flash游戏程序开发程序员的开发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了flash设计的基础知识、flash游戏编程的基础知识与技巧,以及ai和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入flash游戏程序设计的殿堂。
通过对本书的学习,读者将掌握flash cs5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习actionscript 3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并最终使用flash cs5和flash builder 4进行flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、flash 3d游戏程序设计以及flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。
《Flash游戏程序设计(卓越工程师培养计划十二五规划教材)》讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速进入flash游戏程序开发领域。











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