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名称 | HTML5实验室 : Canvas世界 |
| 索引号 | TP312HT/20134 | |
| 分类号 | TP312HT TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 张磊、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-121-17157-4 | |
| 页数 | 248页 : 图 ; 24cm | |
| 价格 | CNY49.00 | |
| 标签 | html5、互联网、javascript、计算机、编程、程序猿、程序、web前端、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书通过多个实验, 由点到面地对HTML 5相关的技术进行了详细的介绍和剖析, 涵盖了HTML 5标准中描述的新特性。 | |
《HTML5实验室:Canvas世界》通过多个实验,几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性,由点到面地对HTML5相关的技术进行详细的介绍和剖析。《HTML5实验室:Canvas世界》在以简洁的文字结合生动的实验介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然;最后通过几个综合实验和经典游戏的重现,将各种新特性综合,实现酷炫的网页效果。
上篇 实 验
第1章 基础实验 2
实验1 奥运五环 2
实验2 台球 8
实验3 绘制动画 14
实验4 超越祖冲之 18
实验5 立体文字 21
实验6 鸟巢 22
实验7 贪吃蛇 31
第2章 物理实验 36
实验8 质点运动与反射 36
实验9 万有引力 40
实验10 疯狂的大炮 43
实验11 动能守恒不守恒你说了算 49
实验12 密闭球 54
实验13 不规则的密室 60
实验14 大球欺负小球 67
第3章 3D实验 76
实验15 立方体 76
实验16 星星点灯 88
实验17 矩阵变换 92
实验18 3D变形金刚蝙蝠侠 101
实验19 世界上最简单的3D场景渲染 107
第4章 综合实验 113
实验20 正N边形变换 113
实验21 动态加载文字 115
实验22 Loading图片 122
实验23 繁花之上,又生繁花 124
实验24 心 127
实验25 烟花易冷 131
实验26 WAVE 143
实验27 粒子计数器 145
实验28 时间之沙 149
实验29 心碎 151
实验30 Canvas类库 154
下篇 游 戏 开 发
第5章 一步一步搭建物理引擎 162
概述 162
第1步 面向对象编程 162
第2步 建立基本对象 165
第3步 集成单元测试框架 175
第4步 集成图形化输出接口 183
第5步 碰撞检测 188
第6步 方向包围盒——OBB 193
第7步 碰撞反应 198
第8步 重叠处理 204
第9步 贴图 206
物理引擎作品展示一 209
物理引擎作品展示二 211
物理引擎作品展示三 213
第6章 游戏开发全程实录 217
6.1 概述 217
6.2 框架搭建 217
6.3 资源加载 220
6.4 菜单制作 224
6.5 对象建立 228
6.6 碰撞检测 235
6.7 游戏音效 237
6.8 键盘控制 240
6.9 可玩性增强——积分、技能 244
6.10 总结 248











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