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名称 | Android 4游戏实战编程 |
| 索引号 | TP317.67/20135 | |
| 分类号 | TP317.67 TP317(程序包(应用软件)) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 迪马佐、张龙、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2013 | |
| ISBN | 978-7-302-30498-2 | |
| 页数 | 290页 ; 26cm | |
| 价格 | CNY48.00 | |
| 标签 | android、游戏、编程、计算机、有点想买、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 由Apress出版公司授权 英文题名取自封面 责任者规范汉译姓: 迪马佐 本书分规划与创建2D游戏、创建3D游戏两部分, 内容包括: 欢迎进入Android游戏世界、射击游戏“星空战士”、启动: 制作菜单等。 | |
书籍简介
《Android 4游戏实战编程》读者可以掌握既能在智能手机上又能在平板电脑上运行的、游戏app的设计与开发过程。《Android 4游戏实战编程》以易读、简洁的方式帮助读者开始创建各种有趣、生动的游戏。读者学习创建的首个Android游戏是名为“星空战士”的2D、自上向下的卷轴射击游戏。在掌握了基础知识并且将“星空战士”的最高分记录留在你的平板电脑或智能手机上后,开始扩展知识与技能了——构建一个3D环境,并且使用它创建各种引入入胜的3D游戏。
全书主要内容包括:构建自己的、用于游戏开发的可重用“黑盒子”;使用游戏引擎与具体游戏代码;设计与开发丰富的2D与3D游戏;开发游戏并实现引人入胜的故事情节;使用OpenGL ES显示并处理图形;创建可用于导航3D通道的控制系统;创建丰富的环境与角色;编写碰撞检测代码。











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