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名称 | 网络游戏音乐音效设计与制作 |
| 索引号 | G898.3/20132 | |
| 分类号 | G898.3 G898(游戏) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
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| 作者 | 孙玉镜、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2013 | |
| ISBN | 978-7-302-29186-2 | |
| 页数 | 348页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY49.00 | |
| 标签 | midi、制作、编曲、音源介绍、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 编著还有:冯硕,郭超,小旭音乐 孙玉镜,中国音乐家协会会员,资深游戏音乐制作人,游戏音效设计师。 冯硕,音乐制作人,影视、动漫、游戏配乐师。 郭超,职业编曲人,游戏配乐师。 本书主要内容包括:游戏声音的制作平台、中国古典游戏音乐的设计与制作、欧洲魔幻游戏音乐的设计与制作、其他类型游戏音乐的设计与制作、游戏音效的设计与制作、游戏声音制作的现状共六章。 | |
书籍简介
《网络游戏音乐、音效设计与制作》共分6章。第1章是对游戏声音制作平台的介绍,以简练的语言介绍音频工作站的构成以及常用操作方法。第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐。第3章是西方魔幻题材网游的配乐。第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐、动作游戏的配乐、传统日式RPG游戏的配乐、休闲游戏的配乐以及电影化的游戏音乐。第5章是游戏音效,包括音效的基础知识、与游戏音频引擎相关的知识以及游戏音效的实际制作技巧等。第6章专门对外包流程以及注意事项进行详细讲解。











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