大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 程序包(应用软件) » 次世代游戏美术必学技术精粹
名称 次世代游戏美术必学技术精粹
索引号 TP317.62/20132
分类号 TP317.62
TP317(程序包(应用软件))
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 郑轶、
出版社 北京 : 清华大学出版社, 2013
ISBN 978-7-302-30250-6
页数 232页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY49.00
标签
简介
注解 本书共分九章,内容包括:次世代游戏制作基础、场景低模制作、道具制作、角色低模制作、ZBrush入门、角色高模制作、低模角色贴图制作、BodyPaint 3D应用和Unfold3D应用。
书籍简介

《次世代游戏美术必学技术精粹》以实例的具体操作步骤为主线,结合软件操作和知识重点,介绍了次世代游戏的制作基础、场景、道具、人物角色制作,以及贴图使用的软件。全书共分为九章,内容包括:次世代游戏制作基础、场景低模制作、道具制作、角色低模制作、ZBrush入门、角色高模制作、低模角色贴图制作、BodyPaint 3D应用和Unfold3D应用。《次世代游戏美术必学技术精粹》实例精彩,内容丰富,层次清晰,图文并茂,书中范例具有非常强的可操作性、典型性和指导性。