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名称 | 创造力游戏 |
| 索引号 | G305/9 | |
| 分类号 | G305 G305(科学发明、发现研究(创造学)) G30(科学研究理论) G3(科学、科学研究) G(文化、科学、教育、体育) |
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| 作者 | 罗伯特·爱泼斯坦 著、李贻宾 译、 | |
| 出版社 | 上海 : 上海科学技术出版社, 2003 | |
| ISBN | 7-5323-7143-3 | |
| 页数 | 169页 ; 21cm | |
| 价格 | CNY22.50 | |
| 标签 | 创造力、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
作者罗伯特·爱泼斯坦是一位毕业于哈佛大学的心理学家。多年来,爱泼斯坦博士对于创造过程的本质进行了探索性研究,本书的游戏正是基于这些研究的成果。通过本书,你将接触到几十个简便易行的游戏。无论是在工作场合还是在家中,这些游戏可以帮助你迅速提升创造能力。创造力游戏将给你带来:
1.完成引人注目的创新;
2.挑战阻碍创造的瓶颈;
3.见证人类非凡的创造力;
4.利用失败来推动创造;
5.拟定打破常规的方案;
6.让人们更富有创造力;
7.活跃会议沉闷的气氛;
8.更多收获期待您发现。
书籍目录
准备
创造力中的新科技
用书有道
游戏开始啦
创造力ABC
令人惊奇的杂志
匿名建议游戏
观众游戏
通向创造之桥
拓展见识:设计的挑战
拓展见识:工作场所的挑战
思路越宽越好
灵感捕获机
捕获灵感:设计的挑战
捕获灵感:工作场所的挑战
紧紧抓住你的“白日梦”
迎接挑战:设计的挑战
迎接挑战:工作











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