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名称 | 会议游戏 |
| 索引号 | C931.47/1 | |
| 分类号 | C931.47 C931.47(会议组织与管理) C931.4(办公室工作) C931(管理技术方法) C93(管理学) C(社会科学总论) |
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| 作者 | (美) 卡罗塞莉 玛尔尼、李志坚、肖伊、 | |
| 出版社 | 上海 : 上海科学技术出版社, 2003 | |
| ISBN | 7-5323-7121-2 | |
| 页数 | 213页 ; 21cm | |
| 价格 | CNY30.00 | |
| 标签 | 读书、会议游戏、angel、我想读这本书、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 丛书第二辑 | |
书籍简介
《会议游戏(管理游戏宝典)》对会议组织管理学进行研究,论述了会议的准时,打破会议中的沉默,头脑风暴和创造性思维,以及在会议中解决问题等。
书籍目录
介绍
第1章 保证会议准时开始
1 惩罚迟到者――使用加权票法
2 缺失的拼图――纵观全局
3 词组中的时间――鞭策准时开始
4 争当模范――将抱怨转化成积极的行动
第2章 打破沉默的坚冰
1 身份危机――使用威尔・舒茨的问题
2 弹奏德鲁克的小提琴――了解谁能作出怎样的贡献
3 口头承诺――明确期望
4 谁现在后悔――制定基本规则
……
第3章 头脑风暴和创造性思维
1 呸,无聊――应用对象自主技巧
2 头脑圈――构建头脑风暴程序
3 两面神――鼓励奇特的想法
4 能和不能――明确能做的和不能做的
……
作者简介











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