名称 会议游戏
索引号 C931.47/1
分类号 C931.47
C931.47(会议组织与管理)
C931.4(办公室工作)
C931(管理技术方法)
C93(管理学)
C(社会科学总论)
作者 (美) 卡罗塞莉 玛尔尼、李志坚、肖伊、
出版社 上海 : 上海科学技术出版社, 2003
ISBN 7-5323-7121-2
页数 213页 ; 21cm
价格 CNY30.00
标签 读书、会议游戏、angel、我想读这本书、
简介
注解 丛书第二辑
书籍简介

《会议游戏(管理游戏宝典)》对会议组织管理学进行研究,论述了会议的准时,打破会议中的沉默,头脑风暴和创造性思维,以及在会议中解决问题等。

书籍目录

介绍
第1章 保证会议准时开始
1 惩罚迟到者――使用加权票法
2 缺失的拼图――纵观全局
3 词组中的时间――鞭策准时开始
4 争当模范――将抱怨转化成积极的行动
第2章 打破沉默的坚冰
1 身份危机――使用威尔・舒茨的问题
2 弹奏德鲁克的小提琴――了解谁能作出怎样的贡献
3 口头承诺――明确期望
4 谁现在后悔――制定基本规则
……
第3章 头脑风暴和创造性思维
1 呸,无聊――应用对象自主技巧
2 头脑圈――构建头脑风暴程序
3 两面神――鼓励奇特的想法
4 能和不能――明确能做的和不能做的
……
作者简介