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名称 | 动漫游戏基础概论 |
| 索引号 | TP391.414/201427 | |
| 分类号 | TP391.414 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 王蕾、黄淼、 | |
| 出版社 | 北京 : 海洋出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-5027-8284-9 | |
| 页数 | 201页 : 图 (部分彩图) ; 25cm | |
| 价格 | CNY39.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 教育部全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材 有书目 本书共分六章,包括:动漫游戏产业的关系、动画概述、漫画概述、游戏概述、衍生产品概述、影视特效概述。 | |
书籍简介
《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:动漫游戏基础概论》根据动漫游戏专业教学大纲编写,适应目前国内教育现状,内容涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域,既有技术知识的讲解,又有艺术精神的探讨。《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:动漫游戏基础概论》在编写过程中特别强调对学生进行职业能力的规范与艺术素质的培养,为今后的求学就业打下扎实的基础。《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:动漫游戏基础概论》共分六章,分别为:动漫游戏产业的关系、动画概述、漫画概述、游戏概述、衍生产品概述、影视特效概述。每章最后还附有“思考与训练”和“拓展阅读”环节,帮助学生总结归纳与研修提高。











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