| 名称 | 游戏程序设计教程 you xi cheng xu she ji jiao cheng [专著] : 从游戏引擎构建到实际应用 | |
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| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 万立中 wan li zhong 编著、万立新 wan li xin 编著、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2014.02 | |
| ISBN | 978-7-115-34258-4 | |
| 页数 | 327页 ; 26cm | |
| 价格 | CNY54.00 | |
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| 简介 | ||
| 注解 | 普通高等教育软件工程“十二五”规划教材 本书分为三个部分,第1-4章为第一部分,介绍游戏编程需要掌握的Windows编程基础和图形编程基础;第5-10章为第二部分,详细阐述了TinyEngine游戏引擎各组成模块的构建过程,每章都有应用实例;第11、12章为第三部分,介绍了两个完整的引擎应用案例游戏,详细阐述了整个代码的实现过程。 本书适用于C++语言自学者、游戏开发领域工作者 | |










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