| 名称 | 三维动漫游戏开发编程入门 san wei dong man you xi kai fa bian cheng ru men | |
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| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | (美)卡斯帕森(Casperson ( mei ) ka si pa sen ( C a s p e r s o n )著、M.) M . ) 著、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2014 | |
| ISBN | 978-7-302-37051-2 | |
| 页数 | ; 26cm | |
| 价格 | CNY45.00 | |
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| 简介 | ||
| 注解 | 本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨,结构合理,表达规范,各章讲解的所有的例子均在Flash Builder 4.0和Away3D 4.0的环境下调试且成功的运行过,这些工作对新兴技术的发展作出了新的推进,是很有出版意义的。 | |










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