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名称 | 战胜Authorware 6.5快易60讲 |
| 索引号 | TP311.56/147 | |
| 分类号 | TP311.56 TP311.56(软件工具、工具软件) TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 朱仁成、孙爱芳、 | |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2003 | |
| ISBN | 7-302-06223-4 | |
| 页数 | 310页 | |
| 价格 | CNY29.00 | |
| 标签 | 多媒体、authorware6.5、软件工具、authorware、6.5、 | |
| 简介 | 战胜系列丛书 | |
| 注解 | 本书以Authorware6.5为创作基础,以独特的写作方式,循序渐进地介绍了Authorware6.5的基本操作,书中运用了大量的实例,以实例导学的方式对Authorware6.5的使用方法与技巧进行了较为详尽的叙述。主要包括新功能介绍、设计图标的使用、动画的制作、交互功能的实现、框架与导航结构、库与知识对象、变量、函数与表达式、程序的发布等常用技术。 | |
Authorware 6.5是Macromedia公司刚刚推出的多媒体创作软件Authorware的升级版,增加了很多新特性,进一步完善了多媒体制作功能。本书以Authorware 6.5为创作基础,以独特的写作方式,循序渐进地介绍了Authorware 6.5的基本操作,书中运用了大量的实例,以实例导学的方式对Authorware 6.5的使用方法与技巧进行了较为详尽的叙述。主要包括新功能介绍、设计图标的使用、动画的制作、交互功能的实现、框架与导航结构、库与知识对象、变量、函数与表达式、程序的发布等常用技术。
本书特色鲜明、语言通俗、实例丰富,是一本较好的Authorware入门教材,适合于读者自学、社会培训使用,也可以作为中等专业学校的教学参考书。
第1讲 认识Authorware6.5工作界面
第2讲 Authorware6.5的新特性
第3讲 制作一个简单的多媒体作品
第4讲 显示图标的基本使用
第5讲 图形的绘制
第6讲 文本的创建与使用
第7讲 使用外部图像
第8讲 多个对象的编辑
第9讲 使用OLE对象
第10讲 等待图标与擦除图形
第11讲 过渡效果的设置
第12讲 Direct to Point运动效果
第13讲 Direct to Line运动效果
第14讲 Direct to Grid运动效果
第15讲 Path to End运动效果
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