![]() |
名称 | Java游戏编程 |
| 索引号 | TP312JA/176 | |
| 分类号 | TP312JA TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
|
| 作者 | 布拉肯、邱仲潘、 | |
| 出版社 | 北京:科学出版社,2004 | |
| ISBN | 7-03-012942-3 | |
| 页数 | 663页 | |
| 价格 | CNY68.00 (含光盘) | |
| 标签 | java语言、游戏、程序设计、java、game、8、 | |
| 简介 | 游戏开发与编程系列 | |
| 注解 | ||
书籍简介
《Java游戏编程》面向游戏开发人员及广大游戏编程爱好者,同时,也是大专院校相关专业师生的有力参考。《Java游戏编程》配套光盘内容为书中实例源代码。
书籍目录
第一部分 Java游戏基础
第1章 Java线程
第2章 二维图形与动画
第3章 交互性与用户界面
第4章 声效与音乐
第5章 创建二维平台游戏
第6章 多人游戏
第二部分 三维图形与高级技术
第7章 三维图形
第8章 纹理贴图与照明
第9章 三维对象
第10章 用BSP树管理三维视景
第11章 碰撞探测
……
第三部分 调整与完成游戏
……











粤公网安备 44030602003680号